sábado, 4 de junio de 2011

Borregada, justificación del proyecto final



Mi proyecto final es una animación de borregos que con un cambio de escala se convierten en el ruido de las pantallas cuando no tienen señal. El título todavía no lo escojo, me imagino algo así como "Zoom out", el chiste es explotar una secuencia ininterrumpida con la ayuda de varios planos. El primer plano donde aparece un borrego entero es un plano figura, la animación entera es una especie de transición hacia un plano panorámico. Pretendo utilizar el chroma key en las últimas imagenes de la secuencia para hacer una transición (espero no muy violenta ni obvia) entre la multitud de borregos y el ruido de una pantalla.

 

Me di cuenta de que es necesario que los borregos tengan esa especie de parpadeo que tienen las migajas de las pantallas sin señal para que la analogía tenga una lógica visual y la transición no sea tan injustificada, por lo que modifiqué ciertas imágenes con una alternancia de grises que no me acaban de convencer porque más que pantalla sin señal parece una provocación para epilépticos...

Sin mencionar que ciertos borregos de plano me quedaron como perros y que al parecer los borregos de la vida real no tienen cuernos...
Por lo del sonido (cuento desesperadamente con la ayuda de alguien) pensé que sería ideal darle la misma coherencia de transición que en las imágenes así que si en el primer plano se ve un borrego, correspondería oir un borrego decir "bee-bee" (dicen que se llama balar, yo no sé) y así sucesivamente, la suma de los "beees" debería transformarse en el ruido de la pantalla en el momento en el que el plano se vuelve panorámico. El problema es que no dibujé a ningún borrego con el hocico abierto para indicar que ¿bala? por lo que el "bee-bee" parece muy injustificado. Aun así me parece necesario que el audio sea así en caso de que la analogía visual no sea lo suficientemente eficaz para darse a entender, sonido puede ser de gran ayuda.